「レイヤーの合成」によるVTuberの再定義――主体的な生のデザインのために|北出栞 siori kitade
2025.02.19 18:06
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VTuberのゲーム配信の画面は、よく考えてみると奇妙である。たとえばFPS(ファースト・パーソン・シューティング)ゲームの配信画面であれば、その名の通り一人称視点のゲーム画面があり、マップを邪魔しない位置のどこかにLive2D(平たく言えば「動くイラスト」)や3Dモデルの上半身が置かれるという構成を基本的にとっている。 VTuber・葛葉の配信画面。プレイしているのはFPSゲーム『VALORANT』。(引用元) このとき、ゲームをプレイしているVTuberの顔は、本来はそのゲーム画面のほうを向いているはずだ。し…
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